Toimintamalli tuo opiskelijoille vapaaehtois- ja harrastustoiminnan monipuolisen maailman osaksi opintoja. Opiskelijat pääsevät omia vahvuuksiaan hyödyntäen tekemään projektin, jonka kautta voi löytää itselle jopa uuden harrastuksen tai suunnan työelämään.
Haku
Haku
- AsiasanatHarrastustoimintaVertais- ja vapaaehtoistyöOppilaitokset
Höntsä -toimintamalli
ToimintamalliAsiasanatHarrastustoimintaVertais- ja vapaaehtoistyöLiikuntaKulttuuriNuorisotyöToimintamalli tuo opiskelijoille vapaaehtois- ja harrastustoiminnan monipuolisen maailman osaksi opintoja. Opiskelijat pääsevät omia vahvuuksiaan hyödyntäen tekemään projektin, jonka kautta voi löytää itselle jopa uuden harrastuksen tai suunnan työelämään.
Vapaaehtoistoiminnan kurssi kouluille
ToimintamalliAsiasanatKoulutVertais- ja vapaaehtoistyöJärjestötToimintamallissa järjestämme yhteistyöoppilaitoksen ja kumppanijärjestöjen kanssa vapaaehtoistoiminnan kurssin koulun opiskelijoille. Kurssilla opiskelijat osallistuvat tietyn tuntimäärän verran jonkun järjestön toimintaan vapaaehtoisina lukuvuoden aikana.
Sukupuolisensitiiviset silmälasit hanketyöhön
ToimintamalliAsiasanatTasa-arvoYhdenvertaisuusNuorisotyöSukupuolisensitiivinen hanketyö -opas konkretisoi, miten ottaa sukupuoli huomioon jokaisessa hanketyön vaiheessa. Rahoitusta haettaessa sukupuoli vaikuttaa siihen, miten hankkeen tarve perustellaan ja kohderyhmä määritellään.
Tarmo-terveyspeli yläkouluikäisille nuorille
ToimintamalliAsiasanatTerveyspalvelutMielenterveysElintavatPäihteet ja riippuvuudetHyvinvoinnin ja terveyden edistäminenNIKO – Terveydenedistäminen nuorten arjessa -projektin yhtenä konkreettisena tuotoksena on laadittu terveydenedistämisen lautapeli yläkouluikäisille nuorille. Peli on tarkoitus jakaa yläkoulujen terveydentiedon opetuksen materiaaliksi valtakunnallisesti.
Höntsäpeli
ToimintamalliAsiasanatNuorisotyöHarrastustoimintaElinikäinen oppiminenOsallisuusPisteet määrittävät sen, kuinka paljon pelilaudalla pääsee eteenpäin. Pelin voittaa ensimmäisenä maaliin päässyt joukkue. Voitto ei kuitenkaan ole pääasia, vaan mukava yhdessäolo. Pelin sääntöjä voidaan yhdessä sovitusti soveltaa.
Pelaaminen:
Kehitä ja kehity museossa - Työkirja innovointiin
ToimintamalliAsiasanatNuorisotyöInnovaatiotMuseoYhteiskehittäminenTyökirja opastaa järjestämään ajatushautomo -toimintaa ja innovointikurssin museoympäristössä.
Digivoimaa: Digihyvinvointimittari
ToimintamalliAsiasanatNuorisotyöDigitaaliset palvelutHyvinvointiVerkkosivulla tehtävässä testissä vastaaja pohtii omaa suhdettaan digihyvinvointiin kahdeksan osa-alueen (alla) kautta. Osa-alueiden vastausten perusteella mittari laskee digihyvinvinnin keskiarvon ja antaa sanallisen arvion hyvinvoinnistasi.
- AsiasanatPerhepalvelutVertais- ja vapaaehtoistyöYhteiskehittäminen
Citizen Think Tankissa pohdittiin tapoja kehittää vapaaehtoistyötä lähestyttävämmäksi perheille, sukupolvia yhdistävänä harrastuksena, sekä paikannettiin syitä ja käytännön haasteita, jotka saattavat nostaa vapaaehtoistyön tekemisen kynnystä perheille ja perheellisille ihmisille.
På samma linje - kohti tasa-arvoisempaa urheilua
ToimintamalliAsiasanatTasa-arvoLiikuntaRatkaisuna normien näkyväksi tekemiseen ja muuttamiseen on rakennettu joukko toimenpiteitä. Toimenpiteet asettuvat eri tasoille kertoen mitä käytännössä voi tehdä tasa-arvon kehittämiseksi yksilön, seuran, liittojen ja kunnan tasoilla.