Virtuaaliklubitalo Virkku - jäsenlähtöinen yhteisötoiminta verkossa

Virtuaaliklubitalo Virkku - jäsenlähtöinen yhteisötoiminta verkossa

Virkku on virtuaaliklubitalo, jossa jäsenet ovat toiminnan toteuttajia ja kehittäjiä. Malli tuo klubitalon periaatteet etämuotoon ja vahvistaa osallisuutta, yhteisöllisyyttä ja tukea arkeen. Vaikutuksia arvioidaan palautteella ja mittareilla.

Toimintamallin nimi
Virtuaaliklubitalo Virkku - jäsenlähtöinen yhteisötoiminta verkossa
Toimintamallin lyhyt kuvaus

Virkku on virtuaaliklubitalo, jossa jäsenet ovat toiminnan toteuttajia ja kehittäjiä. Malli tuo klubitalon periaatteet etämuotoon ja vahvistaa osallisuutta, yhteisöllisyyttä ja tukea arkeen. Vaikutuksia arvioidaan palautteella ja mittareilla.

Toteutuspaikka
Nuorten Ystävät ry / Klubitalot
Paikkakunta, maakunta tai hyvinvointialue
Kainuun hyvinvointialue
Lapin hyvinvointialue
Pohjois-Pohjanmaan hyvinvointialue
Toimintamallin rahoittaja
Sosiaali- ja terveysjärjestöjen avustuskeskus (STEA)
Liitteet ja linkit

Tekijä

Luotu

Luotu

3.3.2026

Viimeksi muokattu

Viimeksi muokattu

3.3.2026
Ratkaisun perusidea

Virkku on yhteiskehitetty virtuaaliklubitalo, jossa jäsenet ovat sekä toiminnan toteuttajia että kehittäjiä. Toiminta tuo klubitalon periaatteet etä-/virtuaalimuotoon: matala kynnys osallistua, yhteisöllinen arki, yhdessä tekeminen ja mahdollisuus vaikuttaa. Malliin sisältyy myös digituki, joka mahdollistaa osallistumisen erilaisilla valmiuksilla. Vaikutuksia seurataan palautteella ja mittareilla, ja kehittämistä tehdään iteratiivisesti. Virkku perustuu kansainväliseen klubitalo-malliin ja sen yhteisesti sovittuihin periaatteisiin. Toimintamallissa kehitetään ja jäsennetään näiden periaatteiden soveltamista etä- ja virtuaaliseen toimintaympäristöön jäsenlähtöisesti ja arviointitietoon nojaten. 

Toimintaympäristö

Virkku toimii tilanteessa, jossa palvelujen saavutettavuus ja yhteisöllinen tuki eivät toteudu yhdenvertaisesti pitkien välimatkojen alueilla. Etä- ja hybridiratkaisujen tarve kasvaa, mutta digisyrjäytyminen ja vaihtelevat digitaitotasot rajaavat osallistumista. Sosiaali- ja terveyspalvelujen kuormitus sekä ennaltaehkäisevän tuen tarve korostuvat. Klubitalomallin periaatteet ja julkisen sekä kolmannen sektorin yhteistyö luovat pohjan toimintamallin vakiinnuttamiselle.

Kansainvälisesti klubitalotoiminta on perinteisesti toteutunut fyysisissä tiloissa, joten etä-/virtuaaliseen arkeen soveltuva malli vastaa uuteen saavutettavuus- ja yhdenvertaisuushaasteeseen erityisesti pitkien välimatkojen alueilla.

Kohderyhmä ja asiakasymmärrys

Kohderyhmänä ovat henkilöt, joille osallisuuden vahvistaminen on tärkeää ja joilla on riski jäädä palvelujen ja yhteisöjen ulkopuolelle (esim. työikäiset, joilla on arjen haasteita ja tarve yhteisölliselle tuelle). Asiakasymmärrystä on kerrytetty yhteiskehittämistyöpajoissa, piloteissa, jatkuvalla palautteella sekä havainnoimalla osallistumisen esteitä (esim. digitaidot, jaksaminen, turvallisuuden kokemus). Asiakkaita on osallistettu sekä kehittämiseen että toiminnan toteutukseen jäsenlähtöisten käytäntöjen kautta.

Toimivuuden ja käyttöönoton ehdot

Toimintamallin käyttöönotto edellyttää:

  1. selkeät roolit (yhteisökoordinaattori, digiohjaus, kumppanit ja yhteyshenkilöt)
  2. toimiva etä-/virtuaalialusta ja tietosuoja huomioiden sovitut käytännöt
  3. jäsenlähtöiset pelisäännöt ja turvallisemman tilan periaatteet
  4. viikkorytmi (talokokous + avoin toiminta + teemat/ryhmät)
  5. ohjautumisen ja viestinnän prosessi (miten uudet jäsenet tulevat mukaan ja saavat tuen alkuun)

Resurssit: henkilöstöresurssi toiminnan koordinointiin, digituen osaaminen, kumppanuuksien ylläpito sekä aikaa arvioinnin koontiin ja kehitystoimien priorisointiin.

Keskeistä on, että etä-/virtuaalinen "talon arki" on kuvattu rooleina, viikkorytminä, pelisääntöinä ja perehdytyksenä, jotta toteutus ei jää alustaksi tai satunnaisiksi tapaamisiksi.

Arvioinnin tulokset tiivistettynä

Kehittämisen tuloksena on syntynyt jäsenlähtöinen toimintatapa, joka mahdollistaa yhteisöllisen tuen myös silloin, kun kasvokkainen osallistuminen ei onnistu. Seurannan ja palautteen perusteella mallin vahvuuksia ovat matala kynnys osallistua, koettu yhteisöllisyys sekä digituki, joka laajentaa mukaan pääsyä. Odottamattomia havaintoja on ollut se, että pienetkin rutiinit (säännöllisyys ja tuttu yhteisö) voivat lisätä turvallisuuden tunnetta ja sitoutumista. Arviointitietoa hyödynnetään jatkuvasti toiminnan ja ratkaisun kehittämisessä.

Vinkit toimintamallin soveltajille

Aloita pienestä: rakenna ensin selkeä viikkorytmi ja turvalliset yhteiset pelisäännöt, vasta sen jälkeen laajenna sisältöjä. Varaa riittävä resurssi koordinointiin ja digitukeen - pelkkä alusta ei riitä, vaan yhteisö syntyy ohjauksesta ja jäsenlähtöisyydestä. Huomioi, että osallistumisen esteet voivat liittyä jaksamiseen, luottamukseen ja digivalmiuksiin, joten perehdytys ja rinnalla kulkeminen ovat kriittisiä. Malli soveltuu eri kohderyhmille, kun periaatteet säilyvät ja sisältö muokataan paikallisiin tarpeisiin. Sudenkuoppa: liian tekninen lähtökohta ilman yhteisön rakentamista. Älä aloita teknologiasta vaan yhteisöstä: kun periaatteet, talokokouskäytännöt, viikkorytmi ja digituki ovat kunnossa, virtuaalinen toteutus toimii myös muissa ympäristöissä.